服装设计为人物注入灵魂

电影中服装设计师的工作就是为每个角色创建满足电影情节的视觉形象。有时需要让人物脱颖而出,有时又让他们融入环境,但始终确保他们穿着得当。

好服装的定义就是对于那一角色在那一镜头里来说最合适的衣服。(服装设计师DeborahNadoolmanLandis)

《罗马假日》的公主在履行王室职责时应该穿上优雅的衣服,在罗马时隐藏身份则穿着相对低调的服装。

这就是我们所说的通过服装来表现角色变化,我想说明的主要一点是,追逐时尚并不是电影首要目的,讲述故事才是。(服装设计师EdithHead)

优秀的服装设计师和演员一样知道如何分析剧本,深入人物内心,去理解人物所在的世界,并设计相应的服装。

每个导演对于给定的拍摄对象都会有独到的见解,这也是每个剧组成员需要努力的方向。

比如,色彩可以被用来微妙的暗示角色对故国的自豪,以及即将开始去往新国家的征程,也可以展现人物坠入爱河,或者失恋。

服装可以向我们展现一个追逐父亲脚步的角色,或是一个角色如何坠入道德界限逐渐模糊的地下犯罪世界,或是预示一个角色对于漂亮物品的迷恋。

他身上那条小围巾表现着他的虚荣,所以他一开始就让观众们感觉到,史麦戈有些地方并不像不同霍比特人一样讨人喜欢。(《指环王》服装设计师)

服装设计有无限的促进故事发展的可能性,这就是服装设计师和导演要一起实现的目标。一旦目标建立起来,服装设计师将进入调研阶段。

这是整个设计过程中最重要的部分,不仅历史剧需要调研,甚至奇幻或科幻作品也同样需要。

因为你经常会借鉴现实世界,来辅助你的设计。但是即使是现代作品仍需要研究,来了解特定环境的文化或者经济背景,以及这种背景之下的人物角色,再根据导演和设计师的水平增添创意。

但是,无论是社会历史能提供多少创意空间,对于服装历史有基础的理解仍然非常重要。

这样才能基于现实去设计,几乎每一个设计在美学背后都另有实用功能,只有理解了设计的初衷,设计师才能创造出在叙事中更加令人信服的服装。

同时,也为服装设计师提供了基于预算、演员或服装功能,去探索最优决策的机会。比如设计一套能让《黑客帝国》尼奥自由活动的外套。

但不同的标准也会影响到不同的设计决策,认识到服装设计最重要的一点是,你看到的每个角色的穿着从主角到群演,都是被精心设计了的。

在镜头中你尽管可以放大人身上的每一个部分,你可以分辨出衬衫是否被熨烫过,可以看出他们的鞋子有没有被精心护理。你知道,所有的细节都是在给观众展示,这是一个什么样的角色。(服装设计师MichaelWilkinson)

所有的服装,我们都是手工设计和制作的,为什么?比如《搏击俱乐部》要大量的打斗,对吧?你不能只出一拳,你必须有双击、三连击,大多数人并没有意识到,服装在拍电影过程中是会穿坏的。每个场景都可能需要单独的服装。(采访)

对于像《宾虚》这样的电影来说,会制作数千套服装,他们甚至会为每一个群演设计服装,即使他们只出现几帧的画面。为了制作电影所需的各式盔甲,两名维塔工作室的成员被磨平了指纹。

服装帮助我们了解一个角色,以及他们居住的世界,通过服装的变换帮助演员达到最好的发挥。

那些都让你印象深刻的服装,是那些能让角色栖居于此的服装,是那些人物变得生动的服装,这就是为什么你能记得他们。就是这样,这就是我们服装设计的目标。返回搜狐,查看更多

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